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【論壇直播】何晶:垃圾焚燒廠也要“看臉”

時間:2015-08-21 23:24

來源:E20環境平臺

“藍色焚燒”概念中,除“近零排放”的標準外,外觀亦是影響公眾感受的重要特質。在由E20環境平臺、上海環境衛生工程設計院、上海環境集團有限公司共同主辦的“2015(第三屆)上海垃圾焚燒熱點論壇暨垃圾焚燒產業聯盟年會”中,中國航空規劃設計研究總院有限公司 市政工程設計研究院副院長何晶向與會人員分享其在建筑造型方面的一些設計有一些心得和體會。

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(以下為現場發言內容整理,未經發言者確認)

第一部分:設計綜述

隨著我國經濟的快速發展和競爭壓力的加大,許多企業在進行廠區建設時,不僅僅停留在滿足基本生產工藝要求上,他們對自己企業形象問題有了更多的關注。如何提高生產區的環境質量,創建優美、宜人的工作氛圍,如何通過建筑形象來提升企業知名度,在垃圾焚燒廠的建筑設計中起著越來越重要的作用。這種對垃圾焚燒廠建筑設計提出更新、更高的要求的同時,也為建筑師進行建筑創作提供了更加寬廣的舞臺。毫無疑問,垃圾焚燒廠是一個廠房,肯定也包括一定數量的工業建筑。垃圾焚燒廠作為這樣一種新類型的工作建筑,雖然有其特殊性,但是終究還是建筑設計大家庭中的一員。我們建筑設計所倡導的適用、經濟、美觀的三原則,同樣適用于城市固廢資源建筑設計。

工業建筑自誕生之日起,它就對現代建筑無的啟蒙,形成和發展起著決定性的作用。德意志制造聯盟在19世紀末成立的時候,代表人物設計了制造車間,造型簡潔,他培養了第一個徒弟格羅皮烏斯,就是“四大師之一”,后來去的是美國的哈佛大學。他在1911年設計的法古斯工廠,是以玻璃為主的建筑。我國垃圾焚燒廠初期的建筑造型,可以說設計相對比較平淡,沒有什么明顯的特點,裝飾建筑也不多,多快好省的傳統工業建筑設計思想也限制著當時垃圾焚燒廠建筑外部造型的創新發展。其實這也是我國當時經濟發展水平的一種真實寫照。

第二部分:設計方法

第一個方法,基于形體和結構的理性表達。由于垃圾焚燒廠生產工藝的使用要求,決定了主要建筑物的形狀是以矩形圖形為主,少有不規則的形狀。這樣經濟性最好,在大型工業建筑形體設計中,結構因素占主導地位。在現代工業建筑形體設計中,不同結構體系的造型特點得到淋漓盡致的展現,結構特征是工業建筑一個重要的造型手段。

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上圖左下角是日本垃圾焚燒廠的設計,這兩個圖片大家都可以看出是非常邏輯感很強,基于一個理性的表達,體塊也是非常方整,跟里面設備的布置相一致,經濟性相對是非常好的。另一個垃圾焚燒廠的設計,這個就是在基本形體和結構滿足工業設備使用要求的基礎上做的一些形式上的突破。比如:靠海,所以做了一些曲線的。但是它大體的形狀,還是基于理性的表達。

第二種,基于表皮和顏色的浪漫訴求。建筑表皮顏色特征,主要包括材料的形、色、質三個方面,包括:形狀大小、色彩和質感。建筑表皮是通過影響其中的色彩和質感表達的,丹麥的垃圾焚燒廠有著“能源之塔”的美譽。冬季這個屋頂可以作為滑雪場,也是一種跟周邊市民溝通的方式,包括臺北的垃圾焚燒廠建了游泳池或者是周邊有一些運動設施,包括給周邊的居民提供娛樂的功能,這都是一個很好的跟周邊居民溝通的方式。

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如百水先生設計的維也納的垃圾焚燒廠,準確地說,他更是一個畫家,他主要是對外墻顏色和外窗進行一些細部的處理。我覺得這種房子,實際上只有畫家能夠設計出來,建筑師實際上設計不出這個房子。

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這是投資額609億日元的大阪垃圾焚燒廠,工廠像一個兒童的科技館,建筑外觀針對兒童的心理進行研究設計。看過中央電視臺白巖松那個紀錄片都知道,日本的垃圾分類是做的非常好的。一個垃圾筒可能有六種類型,包括一個礦泉水瓶子可能一個塑料瓶都要分到三個地方去放,扔垃圾也是有時間限制的,4-6點扔什么類型的垃圾,6-8點扔什么類型的垃圾,都是有嚴格控制的,要不然就是違法的,警察會來抓你的。教育從娃娃抓起,他的垃圾分類教育做的是非常好的。外形也是一個以“畫”的構成形式為主的造型。

第三部分:實例分享

比如魯家山生物質能源項目。它當時是首鋼的石灰石礦。首鋼搬到河北曹妃甸之后,這邊不煉鋼了,所以石灰石就沒有需要了。我們主要建設場地分為兩塊,北側是一塊平臺,這是供首鋼礦辦公的生活區,我們就利用這一塊作為我們的生活展覽區。對于礦區,我們進行了設計,變成了生產區。生產區和生活區,由中間有一個汾門溝隔離開。建設場地地勢高、高差大,總平面設計分成2個臺地,以達到減少土石方、節約投資、保護環境的目的。

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這個建筑的頂部造型也反映了周邊山體的特點,傾斜的屋面,自身的綠色形象特點突出,表現出一種低碳、經濟、生態的建筑設計審美趨向,建成后將成為首都青少年環保教育基地,同時也成了展示綠色北京和生態北京的窗口。

南充市垃圾焚燒廠。我們將建筑平面分為主要的生產區、附屬的生產區兩部分和辦公生活區。建筑造型是借鑒網絡游戲中出現的“俄羅斯方塊”理念進行構成設計,打破建筑各層面構成和順序之間的關系,不再區分墻在建筑中的主與次,這有點參考后現代的一些設計的處理方法。我們在造型藝術上,向相關的藝術設計方法借鑒,尤其是日本的Super Flat設計概念。

我們正在做的、北京的阿蘇衛垃圾焚燒廠,在昌平區百善鎮。這個廠區周邊植被非常豐富,遠出的西山跟北邊的十三陵水庫的山體都看的非常清楚。而且不管從那邊開車過去,都能非常清晰的看到這個項目,因為周邊是綠地,建成以后,應該會成為這個地區的標志性建筑。簡潔的設計語言和對稱的端莊形態,形成標志新的城市空間視覺焦點。這個我們俗稱叫尾對尾的設計。虛實結合的豎向立面寓意生長,跟周邊樹比較多的環境也相呼應。謝謝大家!

編輯:李艷茹

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